
介绍
一个以地下城探索为背景的 Roguelike 卡组构筑游戏,参考了杀戮尖塔、背包英雄等游戏
玩法
“把捡来的东西装到身上,然后继续往下走。”
游戏目标: 你将操纵一只拟态怪,穿过三层地下城。规划路线、拼装身体、构筑卡组,并击败每层末尾的 Boss。
属性
角色有HP、负重、AP三个属性,以及带有一个核心“模块”。
HP是生命值:负重表示身体的负重上限,负重更高代表着能安装更多的模块。
AP是行动力:战斗中消耗AP打出卡牌。
模块相当于是一个身体部件:不同模块的重量不同,同时提供卡牌、接口、遗物槽和被动。 通过把更多的模块拼接到身体上,就能扩大自己的卡组,并通过模块之间的配合提高战斗力。
操作
每回合开始,先选择一个模块“调动”1张牌,即从这个模块的卡牌中抽取一张。调动后,再从混合牌库抽4张。
回合中可花费1AP从任意有牌可抽的模块调动1张,次数不限。
战斗结束后会获得卡牌强化和新的模块。
更详细的规则介绍参考网站上方的“百科”页面。
